Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The magically inclined among the Aragwaithi recieve not only the martial training so common in Aragwaithi society, but also in the art of healing, and of course in magic. Wielding powerful fire, competent with their staves, possessing a healing touch, Warlocks are the noblest of a noble people.
Uwagi specjalne: Jednostka posiada umiejętności leczenia. Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Wizard |
Koszt: | 18 |
PŻ: | 22 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 44 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Aragwaithi Warlock |
Zdolności: | leczy +4 |
staff obuchowa | 6 - 2 wręcz | ||
mage-bolt ogień | 7 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | - | 0% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 100 | 90% |
Nie do przejścia | 100 | 0% |
Piasek | 1 | 50% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 60% |